Obsah
1   Úvod do evolučnej teórie hier
  
1.1   Základy modelu
     
1.1.1   Populácia a stav hry
     
1.1.2   Partia hry
     
1.1.3   Dynamika
     
1.1.4   Rovnováha
  
1.2   Lokálna klasifikácia málo rozmerných systémov
     
1.2.1   Lineárna jednorozmerná hra
     
1.2.2   Dvojrozmerné systémy: nesymetrický prípad
     
1.2.3   Ďalšie dvojrozmerné systémy a nelineárne systémy
  
1.3   Určovanie stability pomocou
2   Základné modely evolučných hier
  
2.1   Koordinácia
  
2.2   Jastrab - Holub
  
2.3   Väzňova dilema
  
2.4   Dvojrozmerný jastrab - holub
  
2.5   Kupec - Predavač
Záver
Literatúra